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title: Routenplanung und Bearbeitung
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<script>
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import { Pencil, Route, Bike, TriangleAlert, ArrowRightLeft, House, Repeat, Trash2, CirclePlay, SquareArrowUpLeft } from '@lucide/svelte';
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import DocsNote from '$lib/components/docs/DocsNote.svelte';
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import Routing from '$lib/components/toolbar/tools/routing/Routing.svelte';
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import DocsImage from '$lib/components/docs/DocsImage.svelte';
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</script>
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# <Pencil size="24" class="inline-block" style="margin-bottom: 5px" /> { title }
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Mit dem Routenplanungs- und Bearbeitungswerkzeug können Routen erstellt und bearbeitet werden, indem Sie Ankerpunkte auf der Karte platzieren oder verschieben.
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## Einstellungen
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Wie unten dargestellt, enthält der Werkzeugdialog einige Einstellungen, um das Routingverhalten zu steuern.
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Sie können den Dialog minimieren, um Speicherplatz zu sparen, indem Sie auf <button><SquareArrowUpLeft size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /></button> klicken.
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<div class="flex flex-row justify-center">
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<Routing minimizable={false} class="text-foreground p-3 border rounded-md shadow-lg" />
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</div>
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### <Route size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Routing
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Wenn das Routing aktiviert ist, Ankerpunkte, die auf der Karte platziert oder verschoben werden, werden durch eine Strecke, die auf dem <a href="https://www.openstreetmap.org" target="_blank">OpenStreetMap</a> Straßennetz berechnet wird, verbunden.
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Deaktivieren Sie die Route, um Ankerpunkte mit gerade Linien zu verbinden.
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Diese Einstellung kann auch durch Drücken von <kbd>F5</kbd> umgeschaltet werden.
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### <Bike size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Aktivität
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Wählen Sie den Aktivitätstyp aus, für den die Routen angepasst werden sollen.
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### <TriangleAlert size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Private Straßen erlauben
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Wenn aktiviert, berücksichtigt die Routing-Engine bei der Berechnung von Routen private Straßen.
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<DocsNote type="warning">
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Benutzen Sie diese Option nur, wenn Sie über lokale Kenntnisse der Gegend verfügen und die entsprechenden Straßen benutzen dürfen.
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</DocsNote>
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## Routen zeichnen und bearbeiten
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Eine Route zu erstellen oder eine bestehende zu erweitern, ist so einfach wie ein Klick auf die Karte, um einen neuen Ankerpunkt zu platzieren.
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Sie können auch einen bestehenden Ankerpunkt ziehen, um das Segment umzuleiten, das es mit dem vorherigen und dem nächsten Ankerpunkt verbindet.
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Außerdem neue Ankerpunkte können zwischen bestehenden eingefügt werden, indem man über das Segment schwebt und den Ankerpunkt an die gewünschte Stelle zieht.
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Bei Touchgeräten können Sie auf das Segment tippen, um einen neuen Ankerpunkt einzufügen.
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<DocsNote>
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Beim Bearbeiten importierter GPX-Dateien wird automatisch ein anfänglicher Satz von Ankerpunkten erstellt.
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Um den Bearbeitungsprozess zu vereinfachen, werden je mehr Ankerpunkte angezeigt, je mehr die Karte vergrößert wird.
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Dadurch kann die Route auf verschiedenen Detailstufen bearbeitet werden.
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</DocsNote>
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Schließlich können Sie Ankerpunkte löschen, indem Sie auf sie klicken und <button><Trash2 size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 4px" /> Löschen</button> aus dem Kontextmenü auswählen.
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<DocsImage src="tools/routing" alt="Ankerpunkte erlauben es dir, einfach eine Route zu bearbeiten." />
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## Zusätzliche Werkzeuge
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Die folgenden Tools automatisieren einige gemeinsame Routenmodifikationsoperationen.
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### <ArrowRightLeft size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Umkehren
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Die Richtung der Route umkehren.
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### <House size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Zurück zum Start
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Verbinden Sie den letzten Punkt der Route mit dem Startpunkt mit den gewählten Routing-Einstellungen.
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### <Repeat size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Rundreise
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Zurück zum Startpunkt mit der gleichen Route.
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### <CirclePlay size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Ändere den Anfang der Schleife
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Wenn der Endpunkt der Route nahe genug am Start ist, können Sie den Start der Schleife ändern, indem Sie auf einen beliebigen Ankerpunkt klicken und <button><CirclePlay size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Starten Sie die Schleife hier</button> aus dem Kontextmenü.
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