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title: Planification et édition d'itinéraires
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<script>
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import { Pencil, Route, Bike, TriangleAlert, ArrowRightLeft, House, Repeat, Trash2, CirclePlay, SquareArrowUpLeft } from '@lucide/svelte';
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import DocsNote from '$lib/components/docs/DocsNote.svelte';
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import Routing from '$lib/components/toolbar/tools/routing/Routing.svelte';
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import DocsImage from '$lib/components/docs/DocsImage.svelte';
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</script>
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# <Pencil size="24" class="inline-block" style="margin-bottom: 5px" /> { title }
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L'outil de planification et d'édition d'itinéraires vous permet de créer et de modifier des itinéraires en plaçant ou en déplaçant des points d'ancrage sur la carte.
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## Réglages
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Comme illustré ci-dessous, la boîte de dialogue de l'outil contient quelques paramètres pour contrôler le comportement du routage.
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Vous pouvez minimiser la boîte de dialogue pour économiser de l'espace en cliquant sur <button><SquareArrowUpLeft size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /></button>.
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<div class="flex flex-row justify-center">
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<Routing minimizable={false} class="text-foreground p-3 border rounded-md shadow-lg" />
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</div>
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### <Route size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Routage
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Lorsque le routage est activé, les points d'ancrage placés ou déplacés sur la carte seront connectés par une route calculée sur le réseau routier <a href="https://www.openstreetmap.org" target="_blank">OpenStreetMap</a>.
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Désactivez le routage pour connecter les points d'ancrage en ligne droite.
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Ce paramètre peut également être modifié en appuyant sur <kbd>F5</kbd>.
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### <Bike size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Activité
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Sélectionnez le type d'activité pour lequel vous souhaitez que les itinéraires soient adaptés.
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### <TriangleAlert size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Autoriser les routes privées
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Lorsque cette option est activée, le moteur de routage prend en compte les routes privées lors du calcul des routes.
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<DocsNote type="warning">
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Utilisez cette option uniquement si vous connaissez bien la région et avez la permission d'utiliser les routes en question.
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</DocsNote>
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## Tracer et éditer des itinéraires
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Créer un itinéraire ou étendre un itinéraire existant est aussi simple que de cliquer sur la carte pour placer un nouveau point d'ancrage.
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Vous pouvez également faire glisser un point d'ancrage existant pour rediriger le segment qui le relie au point d'ancrage précédent et suivant.
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De plus, de nouveaux points d'ancrage peuvent être insérés entre les points existants en survolant le segment qui les relie et en faisant glisser le point d'ancrage qui apparaît à l'emplacement souhaité.
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Sur les appareils tactiles, vous pouvez appuyer sur le segment pour insérer un nouveau point d'ancrage.
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<DocsNote>
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Lors de l'édition de fichiers GPX importés, un ensemble de points d'ancrage initial est créé automatiquement.
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Pour faciliter le processus d'édition, plus la carte est zoomée, plus les points d'ancrage sont nombreux à être affichés.
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Cela permet d'éditer l'itinéraire à différents niveaux de détail.
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</DocsNote>
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Enfin, vous pouvez supprimer les points d'ancrage en cliquant dessus et en sélectionnant <button><Trash2 size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 4px" /> Supprimer</button> dans le menu contextuel.
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<DocsImage src="tools/routing" alt="Les points d'ancrage permettent de modifier facilement un itinéraire." />
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## Outils supplémentaires
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Les outils suivants automatisent certaines opérations communes de modification d'itinéraire.
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### <ArrowRightLeft size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Inverser
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Inverser le sens de l'itinéraire.
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### <House size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Retour au départ
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Connecter le dernier point de l'itinéraire avec le point de départ, en utilisant les paramètres de routage choisis.
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### <Repeat size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Aller-retour
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Revenir au point de départ par le même itinéraire.
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### <CirclePlay size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Changer le point de départ de la boucle
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Lorsque le point d'arrivée de l'itinéraire est suffisamment proche du départ, vous pouvez changer le départ de la boucle en cliquant sur n'importe quel point d'ancrage et en sélectionnant <button><CirclePlay size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Démarrer la boucle ici</button> dans le menu contextuel.
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