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title: 规划或编辑路线
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<script>
    import { Pencil, Route, Bike, TriangleAlert, ArrowRightLeft, House, Repeat, Trash2, CirclePlay, SquareArrowUpLeft } from '@lucide/svelte';
    import DocsNote from '$lib/components/docs/DocsNote.svelte';
    import Routing from '$lib/components/toolbar/tools/routing/Routing.svelte';
    import DocsImage from '$lib/components/docs/DocsImage.svelte';
</script>

# <Pencil size="24" class="inline-block" style="margin-bottom: 5px" /> { title }

使用该工具在地图上添加或移动轨迹点，以创建和编辑路线。

## 设置

常见控制路线行为的设置可见下图，
点击 <button><SquareArrowUpLeft size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /></button> 使窗口最小化以节省空间。

<div class="flex flex-row justify-center">
    <Routing minimizable={false} class="text-foreground p-3 border rounded-md shadow-lg" />
</div>

### <Route size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> 路线

启用路线时， 网站将根据 <a href="https://www.openstreetmap.org" target="_blank">OpenStreetMap</a> 路网的计算结果来连接在地图上添加或移动的轨迹点，
禁用则以直线连接。
也可使用 <kbd>F5</kbd> 切换设置。

### <Bike size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> 活动

选择活动类型。

### <TriangleAlert size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> 允许私有道路

启用后，规划路线时将考虑私有道路。

<DocsNote type="warning">

建议仅当您了解当地情况并有权使用相关道路时才启用此选项。

</DocsNote>

## 绘制和编辑路线

创建新路线或扩展已有路线就像在地图上添加新轨迹点一样简单。

拖动现有轨迹点后，与之相连的前后两个轨迹点所构成的路段将被重新规划。

若要在现有轨迹点之间插入新点，可将鼠标悬停在相关路段上，并将出现的新点拖动到所需位置。
在可触摸设备上，支持点击路段以插入新轨迹点。

<DocsNote>

编辑导入的 GPX 文件时，网站将自动创建一组初始轨迹点。
为了简化编辑过程，地图缩放的等级越大，轨迹点显示得就越多。
这使得路线能够按不同的详细程度进行编辑。

</DocsNote>

最后，若要删除轨迹点，须先选中它们，然后点击菜单中的 <button><Trash2 size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 4px" /> 删除</button> 按钮。

<DocsImage src="tools/routing" alt="轨迹点让路线编辑更轻松" />

## 其他工具

以下工具可自动执行一些常见的路线修改操作。

### 反向

反转路线方向。

### <House size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Back to start

使用所选的路线设置将终点和起点连接起来。

### <Repeat size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> 往返路线

按原路返回起点。

### <CirclePlay size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> 更改环线起点

当路线的起点和终点非常接近时，支持点击任意轨迹点并选择 <button><CirclePlay size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> 设为起点 </button> 来改变它。
