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title: Planification et édition d'itinéraires
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<script>
    import { Pencil, Route, Bike, TriangleAlert, ArrowRightLeft, House, Repeat, Trash2, CirclePlay, SquareArrowUpLeft } MYLUCIDESVELTEIMPORT;
    import DocsNote from '$lib/components/docs/DocsNote.svelte';
    import Routing from '$lib/components/toolbar/tools/routing/Routing.svelte';
    import DocsImage from '$lib/components/docs/DocsImage.svelte';
</script>

# <Pencil size="24" class="inline-block" style="margin-bottom: 5px" /> { title }

L'outil de planification et d'édition d'itinéraires vous permet de créer et de modifier des itinéraires en plaçant ou en déplaçant des points d'ancrage sur la carte.

## Réglages

Comme illustré ci-dessous, la boîte de dialogue de l'outil contient quelques paramètres pour contrôler le comportement du routage.
Vous pouvez minimiser la boîte de dialogue pour économiser de l'espace en cliquant sur <button><SquareArrowUpLeft size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /></button>.

<div class="flex flex-row justify-center">
    <Routing minimizable={false} class="text-foreground p-3 border rounded-md shadow-lg" />
</div>

### <Route size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Routage

Lorsque le routage est activé, les points d'ancrage placés ou déplacés sur la carte seront connectés par une route calculée sur le réseau routier <a href="https://www.openstreetmap.org" target="_blank">OpenStreetMap</a>.
Désactivez le routage pour connecter les points d'ancrage en ligne droite.
Ce paramètre peut également être modifié en appuyant sur <kbd>F5</kbd>.

### <Bike size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Activité

Sélectionnez le type d'activité pour lequel vous souhaitez que les itinéraires soient adaptés.

### <TriangleAlert size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Autoriser les routes privées

Lorsque cette option est activée, le moteur de routage prend en compte les routes privées lors du calcul des routes.

<DocsNote type="warning">

Utilisez cette option uniquement si vous connaissez bien la région et avez la permission d'utiliser les routes en question.

</DocsNote>

## Tracer et éditer des itinéraires

Créer un itinéraire ou étendre un itinéraire existant est aussi simple que de cliquer sur la carte pour placer un nouveau point d'ancrage.

Vous pouvez également faire glisser un point d'ancrage existant pour rediriger le segment qui le relie au point d'ancrage précédent et suivant.

De plus, de nouveaux points d'ancrage peuvent être insérés entre les points existants en survolant le segment qui les relie et en faisant glisser le point d'ancrage qui apparaît à l'emplacement souhaité.
Sur les appareils tactiles, vous pouvez appuyer sur le segment pour insérer un nouveau point d'ancrage.

<DocsNote>

Lors de l'édition de fichiers GPX importés, un ensemble de points d'ancrage initial est créé automatiquement.
Pour faciliter le processus d'édition, plus la carte est zoomée, plus les points d'ancrage sont nombreux à être affichés.
Cela permet d'éditer l'itinéraire à différents niveaux de détail.

</DocsNote>

Enfin, vous pouvez supprimer les points d'ancrage en cliquant dessus et en sélectionnant <button><Trash2 size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 4px" /> Supprimer</button> dans le menu contextuel.

<DocsImage src="tools/routing" alt="Les points d'ancrage permettent de modifier facilement un itinéraire." />

## Outils supplémentaires

Les outils suivants automatisent certaines opérations communes de modification d'itinéraire.

### <ArrowRightLeft size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Inverser

Inverser le sens de l'itinéraire.

### <House size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Retour au départ

Connecter le dernier point de l'itinéraire avec le point de départ, en utilisant les paramètres de routage choisis.

### <Repeat size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Aller-retour

Revenir au point de départ par le même itinéraire.

### <CirclePlay size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Changer le point de départ de la boucle

Lorsque le point d'arrivée de l'itinéraire est suffisamment proche du départ, vous pouvez changer le départ de la boucle en cliquant sur n'importe quel point d'ancrage et en sélectionnant <button><CirclePlay size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Démarrer la boucle ici</button> dans le menu contextuel.
