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title: Pianificazione e modifica del percorso
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<script>
    import { Pencil, Route, Bike, TriangleAlert, ArrowRightLeft, House, Repeat, Trash2, CirclePlay, SquareArrowUpLeft } from '@lucide/svelte';
    import DocsNote from '$lib/components/docs/DocsNote.svelte';
    import Routing from '$lib/components/toolbar/tools/routing/Routing.svelte';
    import DocsImage from '$lib/components/docs/DocsImage.svelte';
</script>

# <Pencil size="24" class="inline-block" style="margin-bottom: 5px" /> { title }

Lo strumento di pianificazione e modifica del percorso consente di creare e modificare percorsi posizionando o spostando punti di ancoraggio sulla mappa.

## Impostazioni

Come mostrato di seguito, la finestra di dialogo dello strumento contiene alcune impostazioni per controllare il comportamento del motore di tracciamento.
È possibile ridurre al minimo la finestra di dialogo per risparmiare spazio facendo clic su <button><SquareArrowUpLeft size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /></button>.

<div class="flex flex-row justify-center">
    <Routing minimizable={false} class="text-foreground p-3 border rounded-md shadow-lg" />
</div>

### <Route size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" />Segui strade

Quando "segui strade" è abilitato, i punti di ancoraggio posizionati o spostati sulla mappa saranno collegati da un percorso calcolato sulla rete stradale <a href="https://www.openstreetmap.org" target="_blank">OpenStreetMap</a>.
Disabilita "segui strade" per collegare i punti di ancoraggio con le linee rette.
Questa impostazione può anche essere attivata premendo <kbd>F5</kbd>.

### <Bike size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Attività

Seleziona il tipo di attività per cui personalizzare i percorsi.

### <TriangleAlert size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" />Permetti strade private

Se abilitato, il motore di tracciamento prenderà in considerazione le strade private durante i percorsi di calcolo.

<DocsNote type="warning">

Utilizzare questa opzione solo se si dispone di conoscenza locale della zona e si ha il permesso di utilizzare le strade in questione.

</DocsNote>

## Tracciare e modificare i percorsi

Per creare o estendere un percorso esistente semplicemente fare clic sulla mappa per posizionare un nuovo punto di ancoraggio.

È inoltre possibile trascinare un punto di ancoraggio esistente per reindirizzare il segmento collegandolo con il punto di ancoraggio precedente e successivo.

Inoltre, nuovi punti di ancoraggio possono essere inseriti tra quelli esistenti passando sopra il segmento collegandoli e trascinando il punto di ancoraggio che appare nella posizione desiderata.
Sui dispositivi tattili, è possibile toccare il segmento per inserire un nuovo punto di ancoraggio.

<DocsNote>

Quando si modificano i file GPX importati, viene creato automaticamente un set iniziale di punti di ancoraggio.
Per facilitare il processo di modifica, più la mappa viene ingrandita, più grande sarà il numero di punti di ancoraggio visualizzati.
Questo permette di modificare il percorso a diversi livelli di dettaglio.

</DocsNote>

Infine, puoi eliminare i punti di ancoraggio cliccando su di essi e selezionando <button><Trash2 size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 4px" /> Elimina</button> dal menu contestuale.

<DocsImage src="tools/routing" alt="I punti di ancoraggio ti permettono di modificare facilmente un percorso." />

## Strumenti aggiuntivi

I seguenti strumenti automatizzano alcune operazioni comuni di modifica del percorso.

### <ArrowRightLeft size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Inverti

Inverte la direzione del percorso.

### <House size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Torna all'inizio

Collega l'ultimo punto del percorso con il punto di partenza, utilizzando le impostazioni di routing scelte.

### <Repeat size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Percorso ad anello

Ritorna al punto di partenza per lo stesso percorso.

### <CirclePlay size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Cambia l'inizio del giro

Quando il punto finale del percorso è abbastanza vicino all'inizio, è possibile modificare l'inizio del giro facendo clic su qualsiasi punto di ancoraggio e selezionando <button><CirclePlay size="16" class="inline-block" style="margin-bottom: 2px" /> Parti da qui con il giro</button> dal menu contestuale.
